7/11/2025

本指南从游戏整体概览、基础操作与界面、第一晚推荐流程、提问识别伪装者的策略、封门与陷阱的使用、新手常见错误以及推荐画面设置等方面,全方位帮助新玩家在 Shift at Midnight 的加油站夜班中活到天亮。

Shift at Midnight 游戏指南:新手完整流程与生存技巧

你刚刚在一间诡异的 90 年代乡村加油站上了夜班……
结果发现,有些“顾客”根本不是人。

欢迎来到 Shift at Midnight —— 一款支持 1–3 人联机的在线侦探恐怖游戏。你要一边经营加油站,一边审问可疑顾客,还要在情况失控时想办法活下去。

这篇指南可以把你当成第一晚的生存手册。我们会一起过一遍:

  • 这游戏到底在讲什么
  • 基础操作和界面怎么用
  • 第一晚推荐的流程打法
  • 如何高效问问题、识别伪装者
  • 封门、放陷阱的基本思路
  • 新手最容易犯的几种致命错误
  • 推荐的画面 & 设置(保证你看得见要杀你的东西)

拿好咖啡,一只眼看屏幕,一只眼盯着监控,我们开始上班。


游戏整体介绍(Game Overview)

Shift at Midnight 的感觉就像把《Papers, Please》、《FNAF》和联机生存恐怖揉在一起,然后扔进一间偏僻的 90 年代郊区加油站里。

你值的是通宵夜班。表面上你的工作很简单:

  • 接待顾客
  • 检查身份证
  • 保持店里货架不断货
  • 按时打烊下班

问题在于——

有一部分“顾客”其实是伪装成人类的 doppelganger(替身怪)
一旦你放错人,整晚就会直接失控。

整体体验可以大致分成三种状态:

  1. 调查阶段(Investigation)

    • 顾客一个一个走进来。
    • 你要 检查证件、在 电脑里核对信息,并且 在有限问题数内询问对方
    • 核心任务:判断眼前的是 人类还是替身怪
  2. 经营阶段(Management)

    • 在客流间隙,你要:
      • 补货、整理货架
      • 处理送货 / 订单
      • 规划陷阱和防线
      • 在加油站里来回走,提前布置
    • 有点像“便利店模拟”夹在恐怖游戏中间。
  3. 生存阶段(Survival)

    • 一旦(当)你判断失误,或者触发剧本事件,怪物冲进店里:
    • 游戏瞬间切成 封门 + 陷阱 + 躲猫猫 模式。
    • 你要靠听声辨位、看环境变化,想办法活到天亮。

Demo 里,每一晚的流程会更“精心安排”一点,给你体验核心机制。
完整版本则会做得更随机,每一晚的事件组合都不一样,复玩性会比较高。

无论你是单人还是和两位朋友一起联机,能不能顺利通宵,很看你:

  • 会不会看人
  • 会不会分配时间
  • 以及,在各种敲窗和怪声中还能不能保持冷静。

基础操作 & 界面(Basic Controls & UI)

具体按键以后可能会变,但目前 Demo 基本是标准 PC 第一人称恐怖游戏操作。
如果感觉哪儿不对,先进游戏里的 Controls 菜单看一眼。

移动与交互

  • 移动W / A / S / D
  • 视角 / 瞄准 – 鼠标移动
  • 交互 / 对话 / 用电脑 – 通常是 E
  • 蹲下Ctrl
  • 冲刺 – 一般是 Shift(看版本)
  • 暂停 / 设置Esc

当成普通第一人称恐怖游戏就行:慢走、看好拐角,别把鼠标晃得像打 FPS 高光集锦,你需要认真看文字和表情。

前台界面(Front Desk UI)

你大部分“侦探工作”都是在 收银台 / 前台 完成的:

  • 顾客形象 – 看脸和肢体语言。
    • 眼神飘不飘、笑容怪不怪、反应是不是迟钝,这些都是危险信号。
  • 实体身份证 – 你要看:
    • 名字
    • 照片
    • 有效期
    • 地址 / 其他信息
  • 电脑终端 – 用来:
    • 在系统里核对身份证信息
    • 查前科 / 备注 / 黑名单
    • 有时会有关于这人的额外提示

可以理解成“边境检查 + 恐怖加油站”的混合体。

问题 / 问话系统

游戏的标志性机制之一:你对每个顾客的 提问次数是有限的

问题大概会围绕:

  • 他从哪来 / 要去哪
  • 和身份证信息相关的细节
  • 工作、住址、过去记录等会暴露破绽的部分

你的任务是:用 尽量少的问题,榨出 尽量多的信息,然后做判断。


第一晚流程推荐(First Night Walkthrough)

我们来走一遍“典型的第一晚”。
具体事件会有变化,但节奏大概类似:

1. 刚上班:熟悉环境

一开始你拿到操作权之后:

  1. 在店里走一圈

    • 记住布局:收银台、货架区、后仓、出口、窗户。
    • 提前找好可能的 瓶颈位躲藏点
  2. 坐电脑前看一眼

    • 熟悉:
      • 顾客数据库
      • 新手提示 / 邮件
      • 基本界面操作
  3. 先调好设置(后面会单独说):

    • 亮度
    • 鼠标灵敏度
    • 字幕等

2. 第一批顾客

前几位顾客其实就是官方给你的审查系统教学:

  1. 打招呼 + 拿证件

  2. 对比证件照和面前的人

    • 眼睛、发型、神态、年龄是否对得上?
  3. 检查身份证细节

    • 有效期
    • 名字拼写
    • 地址
  4. 用电脑交叉核对

    • 看系统信息是否和实体证件一致。
    • 任何不一致都要在心里记一笔。
  5. 问 1–3 个问题

    • 可以从简单的开始:
      • “你从哪儿过来?”
      • “你之前来过这里吗?”
    • 看对方是不是犹豫、前后矛盾、或者像背台词。

最后你会被迫做选择:放行还是判定为替身怪

前期游戏会相对宽容一点,后面的人就没那么好说话了。

3. 客流间隙:门店管理

在顾客间的空档期:

  • 到货架区走一圈,看 货是不是空了
  • 顺便记一下:
    • 哪些门口可能要加固
    • 哪些角落适合藏人
    • 哪些窄通道适合放陷阱

如果有送货来了或新装备,先放到你一会儿好拿的位置。

4. 出事之后

当你判断失误、触发事件,或运气太差时,怪物会被放出来。

这时候游戏会瞬间进入那种“声音拉满、心跳爆表、到处在叫”的状态:

  1. 别犹豫,先放下手头工作
  2. 优先封最关键的门和窗(下面一节细讲)
  3. 在可能经过的路线布置陷阱
  4. 仔细听声音
    • 脚步、喘息、敲击、扭曲的语音,这些都是位置信息。
  5. 决定:是藏还是刚
    • 联机的话可以分工:有人拉仇恨,有人布置,有人救火。
    • 单人就比较硬核,你要一边当猎物一边当猎人。

扛过一波危机,你又会回到“接客 + 管店”的状态,直到下一轮噩梦开始。


如何高效问话(How to Question Customers Efficiently)

你没有无限的时间,也没有无限的问题次数,所以问题要问在点上。

1. 永远先做“静态检查”

在你开口之前,先在心里过一遍:

  • 是不是和证件照一致?
  • 看起来的年龄是否和证件上差不多?
  • 有效期是不是已经过了?
  • 有没有特别离谱的拼写 / 信息?

如果证件本身就很可疑,那你后面的问题就要有的放矢。

2. 用“三层提问法”

可以把问题分成三层:

  1. 热身问题(1 个)

    • “你要去哪?”
    • “今天怎么想到来这里?”
    • 目的:听听他自然状态下的语气和反应。
  2. 和证件强相关的问题(1–2 个)

    • 问:
      • 地址
      • 工作
      • 证件上的某个具体细节
    • 看他的回答和证件信息对不对得上。
  3. 压力测试(1 个)

    • 把他之前说过的某些信息,换一种问法再问一次。
    • 正常人一般会自然重复同一个版本;
    • 编出来的东西,在第二次被问时很容易崩。

一旦第二层或第三层明显对不上,基本可以把他划到“危险名单”里。

3. 观察行为红旗(Behavioral Red Flags)

你看的不仅是文字,更是“人”:

  • 在明显诡异的气氛里却过于冷静
  • 对特别简单的问题回答迟缓
  • 故事细节过度完美、像背稿
  • 盯着你看几乎不眨眼

一个红旗可能是巧合,三个以上……就非常像恐怖片了。

4. 不要把问题浪费在废话上

尽量避免这类问题:

  • “今天天气不错吧?”
  • “最近还好吗?”

除非游戏明确把闲聊当成信息载体,否则优先问:

  • 可以和证件交叉验证的内容
  • 能提供新信息,而不是情绪性回答
  • 会逼他临场编故事的内容

封锁与陷阱(Barricades & Traps)

当游戏从“客服模式”切换到“生死模式”,封门和陷阱就是你保命的核心。

1. 提前选好瓶颈位

在出事之前,脑子里要先画好地图:

  • 顾客进入的 主门
  • 任何 侧门 / 后门
  • 大的落地窗或容易被破坏的玻璃
  • 走廊、货架间的窄通道 —— 超适合放陷阱

资源肯定有限,所以优先考虑:

  • 最直接通往你所在位置的路线
  • 怪物最可能冲进来的门
  • 视野本来就比较差的地方

2. 正确的封门思路

大原则:

  • 不要在怪基本不会来的地方浪费木板。
  • 先封 主路线,再封侧路线。
  • 不要把自己封在一个没有退路的死胡同里。

联机的话,最好指定一个人当 “防线队长”

  • 记得住所有门、板子和陷阱位置
  • 负责呼叫:先封哪儿、再封哪儿
  • 其他人把资源都往他手里丢

3. 陷阱摆放建议

常见错误:

  • 把陷阱丢在大房间正中间当摆设
  • 所有陷阱堆一起,“万一它走这儿呢?”
  • 自己忘了哪儿有陷阱,一路跑过去把自己踩了

更好的做法:

  • 把陷阱放在:

    • 门后
    • 拐角处
    • 两排货架之间那种窄道里
  • 可以做「组合」:

    • 门口 + 陷阱
    • 陷阱 + 躲藏点

目标是:让怪物在 刚要到你面前 的那一瞬间踩到陷阱,而不是走半天都遇不到。


新手常见错误(Common Beginner Mistakes)

如果你头几把打得一团糟,很正常。下面这些坑,能不踩就赚到了:

  1. 完全不看有效期

    • 其他都对,就有效期过了好几年。
    • 这已经不是“粗心”,这是一种“求死”。
  2. 纯靠感觉判断

    • “我觉得他人挺好的”——这话一般出现在恐怖片前 20 分钟。
  3. 把所有问题一股脑问完

    • 想到啥问啥,问完才发现关键的还没问。
    • 一定要有计划:热身 → 对证件 → 压力测试。
  4. 只盯着一个界面看

    • 要么只看电脑忘了看人脸;
    • 要么只盯着人看,数据一眼不看。
  5. 时间管理崩盘

    • 对一位顾客纠结半天,结果后面节奏全乱。
    • 尝试保持“既认真又干脆”的节奏。
  6. 怪物一出来就彻底慌神

    • 到处乱跑、忘记自己放过陷阱、躲在完全不安全的角落。
    • 记得:先深呼吸 → 执行事先想好的路线:封这里陷阱放那躲那里
  7. 联机时完全不沟通

    • 三个人各玩各的,是最快团灭的方式。
    • 谁发现了可疑之处要喊,谁封门、谁放陷阱、谁去拉怪,都要说。

推荐设置 & 画面(Recommended Settings & Graphics)

你不是在参加“黑屏挑战”,看不见东西就谈不上策略。

1. 画面 / Graphics

如果你电脑配置接近官方最低要求(比如 i3 + 4G 内存 + 老一点的独显),优先保证 帧数和可视度,不要硬追画质。

建议:

  • 亮度 / Gamma
    • 调到“暗角还看得见轮廓”的程度,不要纯黑。
  • 阴影
    • 卡的话先拉到中或低。
  • 抗锯齿
    • 开低或者关掉换 FPS。
  • 分辨率
    • 能用原生就用原生;
    • 实在太卡,先调“分辨率比例”,不要一开始就直接砍到超低分辨率。

2. 声音(Audio)

这游戏对 声音提示 很依赖:

  • 音效 调高一点;
  • 背景音乐 可以比音效低一点,免得盖住脚步 / 敲门声;
  • 强烈建议用 耳机,左右声道的方向感非常关键。

3. 操作 & 辅助(Controls & Accessibility)

  • 鼠标灵敏度 – 能快速 180° 回头,又能稳住视角看证件。
  • 字幕 – 建议开启,恐怖环境里能看清台词很重要。
  • 头晃 / 动态模糊 – 如果容易 3D 眩晕,建议关掉或调低。

看到这里,你已经比大部分“啥都不知道就上班”的新人准备得充分多了。

记住:

  • 问问题要有套路
  • 封门和陷阱要提前规划
  • 多听、多看,别急着做“老好人”

如果有个顾客“正常得过头”,在这间加油站里,这反而很可疑。